The Language of grafik Media Baru hubungan antara media baru dan prekursor seperti bioskop. Di sisi lain, penelitian ini juga berfokus pada perbedaan formal dan material aktual antara keduanya. Dan
ia sendiri adalah buku yang sangat kreatif dan menarik, elegan
diproduksi dan diilustrasikan dalam tradisi terbaik MIT Press. Prolog
Manovich ini membutuhkan 1.929 Man karya Dziga Vertov dengan a Movie
Camera sebagai pertanda banyak yang telah menjadi penting dalam bahasa
media digital, khususnya teknik montase-spasial yaitu, montase dalam
satu tembakan. Superimposisi
gambar dan beberapa layar, menurutnya, dapat mengatasi sifat indexical
film, menciptakan sebuah realitas yang ada tempat di luar layar itu
sendiri. Tapi
di media komputer baru, montase bekerja sesuai dengan lima prinsip yang
spesifik: (1) representasi numerik atau kode digital, (2) modularitas,
(3) otomatisasi, (4) variabilitas, dan (5) transcoding. Sebuah
objek media baru dapat, untuk memulai dengan, digambarkan secara formal
(matematis) dan karenanya tunduk pada manipulasi algoritmik. Lebih
penting lagi, representasi numerik atau digitalisasi berarti bahwa
semua data kontinu diubah menjadi diskrit unit-unit yang dapat
diperlakukan sebagai entitas yang terpisah bahkan ketika mereka
digabungkan. Data
ini diskrit, apalagi, adalah "fraktal" dalam bahwa mereka memiliki
struktur yang sama pada skala yang berbeda (prinsip # 2). Kombinasi
digitalisasi dan modularitas dicontohkan oleh "organisasi fundamental
diskrit dan nonhierarchical dari Web," sebuah organisasi yang dapat
otomatis (prinsip # 3) dan yang bisa eksis dalam berbagai versi (prinsip
# 4). Variabilitas
tidak akan mungkin tanpa modularitas, untuk unsur-unsur individu
mempertahankan identitas mereka yang terpisah dan dapat dirakit menjadi
urutan banyak. Dan,
akhirnya, struktur, dalam antarmuka komputer baru, tergantung pada apa
yang Manovich panggilan "transcoding budaya" (Prinsip # 5): itu
"mengikuti konvensi mapan organisasi komputer data"-misalnya, daftar,
catatan, dan array. Dalam
pengertian ini, komputer sehingga memulai proses rekonseptualisasi
budaya: sampai batas tertentu, ia mengendalikan bentuk, bukan
sebaliknya.
Setelah diartikulasikan prinsip-prinsip dasar bahasa media baru, Manovich tidak Pembalikan dan menempatkan mempertanyakan banyak aksioma saat ini tentang media baru, misalnya, bahwa itu adalah interaktif dan bahwa pengguna menjadi penulis pendamping dari pekerjaan. Dalam serangkaian bab yang mempesona, Manovich mengeksplorasi "mitos digital" listrik serta nya, kegagalan, misalnya, dari website yang paling berhasil untuk menggunakan montase spasial. Berpikir linier, ia menyarankan, mati keras. Semua dalam semua, maka, ini adalah perawatan yang luar biasa imajinatif tetapi juga mengejutkan realistis hyperreal. Penulis, seorang profesor seni visual di University of California, San Diego, juga memiliki website menarik yang akan memperkenalkan pembaca untuk menerangi ide-ide lebih lanjut.
Setelah diartikulasikan prinsip-prinsip dasar bahasa media baru, Manovich tidak Pembalikan dan menempatkan mempertanyakan banyak aksioma saat ini tentang media baru, misalnya, bahwa itu adalah interaktif dan bahwa pengguna menjadi penulis pendamping dari pekerjaan. Dalam serangkaian bab yang mempesona, Manovich mengeksplorasi "mitos digital" listrik serta nya, kegagalan, misalnya, dari website yang paling berhasil untuk menggunakan montase spasial. Berpikir linier, ia menyarankan, mati keras. Semua dalam semua, maka, ini adalah perawatan yang luar biasa imajinatif tetapi juga mengejutkan realistis hyperreal. Penulis, seorang profesor seni visual di University of California, San Diego, juga memiliki website menarik yang akan memperkenalkan pembaca untuk menerangi ide-ide lebih lanjut.